Je deviens Graphique bénévole
Publié par Steven P., Laurianne G., Service R. de l'Association HEXALAB

Mission à distance
Réalisez cette mission de bénévolat
depuis chez vous
Pré-requis pour réaliser cette mission
- D'avoir application Discord
- Connaitre le logiciel Canvas
- D'avoir un micro
- Certification demandée :
BAFA
Présentation de la mission
En tant que Graphiste bénévole, vous contribuerez à la création de visuels pour nos réseaux sociaux, événements, campagnes de communication ou projets internes. Votre créativité et votre maîtrise de Canva seront essentielles pour valoriser notre image et nos actions.
Sautez le pas
En nous rejoignant, vous mettez vos compétences graphiques au service d’une cause qui a du sens. C’est l’occasion idéale de développer votre portfolio, d’enrichir votre expérience, et de faire partie d’une équipe conviviale et passionnée. Chaque visuel que vous créerez aura un impact réel. Rejoignez-nous et faites briller vos idées !
Précisions
Précisions
- Mission : Créer des visuels attractifs et cohérents avec notre charte graphique
- Outils requis :
- Maîtrise de Canva
- Compte Discord actif pour la communication
- Bon micro pour les échanges oraux
- Organisation :
- Briefs réguliers via Discord
- Travail en autonomie avec possibilité d’échanges en équipe
- Flexibilité sur les horaires, mais une certaine régularité est appréciée
- Public cible : Nos créations seront diffusées sur nos réseaux sociaux, nos supports internes ou nos événements
Découvrez l'Association HEXALAB
Cette association a pour objet de favoriser l’accès au numérique pour tous, notamment les jeunes et les seniors, en proposant des formations, ateliers et accompagnements autour de l’informatique et des technologies internet à des tarifs abordables. Les activités incluent notamment l’apprentissage du web, la gestion de serveurs VPS, le fonctionnement des noms de domaine, l’hébergement, ainsi que divers outils et services numériques. L’association a également pour mission de proposer des services internet à coût réduit afin de rendre les technologies numériques accessibles au plus grand nombre, tant sur le plan financier qu’éducatif.

